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拝啓 2009年へ

ひっさーです。

今年の話、今年のうちにスッキリさせておきましょう。

今年のうちに自分の中でスッキリさせておきたい話をしましょう。

ある程度落ち着いた今だからこそ、話せる話をしましょう。

長くなりそうなので、追記欄で、話をしましょう。

もしも重い話が嫌ならば、クリックしない方が吉ですが、

この先、今年のうちにぶちまけておきたい私の思い、全てぶちまけます。




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俺だってこのマイナス2度の所

1年分の汚れがトゥルルって頑張ってるんだから。

ひっさーです。

今朝は氷が張ってました。最低気温はマイナス2度だったそうです。

さすが奈良。内陸は格が違った。

近畿だと冬はいちばん気温が下がり、夏はいちばん気温が上がるところです。


朝こそ布団から出たくないほどの寒さでしたが、

日中は穏やかに晴れました。今日は仏間を掃除した後、トイレの掃除を。

いつも使うところですから、隅まで綺麗にするよう心がけました。

換気扇の中がカオスで、何年間掃除してなかったんだってくらい

埃が溜まってました。見ろ埃がゴミのようだ。





年末の30日、31日は家族全員が忙しくなります。

何もしなくても勿論2010年はやってきますが、

私にとって、今年が終わって新しい年がやってくる、という感覚は、

家族が一丸となって家の掃除をしたり新年の料理を作ったりするからこそ

生まれるものなんです。





1年の総括は明日の記事に回しましょう。

今日はこの辺にして、コメントを返しますね。

 

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年末ふらふわ


0912_2_souji_2.png

ひっさーです。ふらふわ更新しました。

(上の画像からもふらふわのまとめブログに飛べるようにしました。)

今年最後の更新。来年も続けられるかな。

何回か休んで、服部さんに負担をかけてしまって申し訳ないです。



年の末、あっという間に時間が過ぎていきますね。

今日は時間の流れもそうでしたが風の流れも速かったです。

朝、曇りから冷たい雨が降って、止んだかなと思ったら、

こんどは氷の粒が降って来ました。当たったら痛そうなほど。

何て言うんでしたっけ。ひょうだったか、あられだったか。

で、それが止んだら昼過ぎはすっきり晴れ、日光が暖かかったです。

でも、日が当たらなくなると急に寒くなるんですよね。



31日は西高東低、冬型の気圧配置で特に寒くなるみたいです。

外出される方は、寒さ対策をした方が良さそうですね。




さて、コメント返しますねー


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いよいよ帰省


ひっさーです。

クリスマスが終わると一気に年の終わりが近づいてくる感じがしますね。

今日は午前中、部屋の整理整頓と掃除を行い、

午後はプログラミングの課題を仕上げて提出しました。

ということで、帰省までにやるべきことは終了。

あとは夜行バスに乗って帰るだけです。

久々の実家なので楽しみにしています。

家族といる時間は大切。一人暮らしをしていて、ひしひし思うこと。




昨日行った、ランダムポケ描きを、今日もやってみました。

今日は2匹。



091226_1.jpg

1枚目。
421番、チェリム。
Pixivタグ検索ヒット数:137件


私にとっては馴染みないポケモンなのですが、なかなか可愛いポケモン。

桜の花がモチーフですね。チェリーブラッサ(Cherry blossom)。

でもなんか、もやしもんに出てくるオリゼーっぽいような…気のせいか。


091226_2.jpg

2枚目。
337番、ルナトーン。
Pixivタグ検索ヒット数:45件


こちらは、ポケダンのストーリー終盤、じげんのとうにいた覚えがあります。

338番のソルロックもそうですが、ほのおタイプのアチャモにとっては辛い相手でした。

予想通りのいわタイプ。あとエスパータイプですか。

ちなみに、高さ1.0mに対して重さ168.0kg。そして特性は「ふゆう」。

168kgが…浮いてるだと…


これで通算6枚。




実家ではあまりパソコンは開かないかと思います。

日と月でふらふわを描いて、時間があればちょくちょくランダムポケ描きを。

描くネタが浮かんだらそれを描く、という方向で。


しかし、「ランダムポケモン描き」とは少々長いから略せないかな。

「ランポケ」かなぁ。 ちょっと言いにくいかも。






それではコメント返しますね。

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ランダムポケモン描き

NewスーパーマリオブラザーズWii、楽しいです。

ひっさーです。今日、遊ばせて頂きました。

担いだり投げたりの協力プレイをしたり、キノコを巡って仲間割れとかしたり。

宣伝を見て楽しそうだと思ってたのですがそれに違わず楽しむことが出来ました。




ところで、最近「絵は描きたいが描くネタがどうも浮かばない」ということがあります。

他にやることがあるときに描けないのは仕方ないとして、

描く時間があるのに、何を描こうか迷ったまま無為に時間を過ごすのは

あまりにもったいない。



描けるものを増やすために、まだあまり手をつけていないポケモンを

描いてみようという思いはあるのですが、今やその数493種類。迷ってしまいます。



ということで、「あるもの」を使うことにしました。「あるもの」とは、乱数発生装置です。

http://www.asin2000.com/cont/rand.html のものを使います。


これで、発生範囲を1から493にして、発生した数字のナンバーのポケモンを描きます。

条件は、資料ありでOKだけど、あまり時間を掛け過ぎない。

違和感は最小限に抑えるようにするが、巧拙は気にしない。

という感じで、今回は1枚15分程度で描いてみました。


091225_1.jpg

1枚目。
313番、バルビート。
Pixivタグ検索(完全一致)ヒット数:11件


091225_2.jpg

2枚目。
196番、エーフィ。
Pixivタグ検索ヒット数:847件


091225_3.jpg

3枚目。
84番、ドードー。
Pixivタグ検索ヒット数:98件


091225_4.jpg

4枚目。
246番、ヨーギラス。
Pixivタグ検索ヒット数:172件



参考資料を探すときにPixivも見るので、タグ検索ヒット数も併記しました。

この4匹だけ見ても、ポケモンによって描かれてる枚数が大きく異なることが分かりますね。

バルビートの11件は、正直言って不憫に思いました。


なお、今回はドードーを除いて初描きです。


今回は試験的にやってみましたが、

また、ランダムポケモン描きをやることがあるかもしれません。




それでは今日はこの辺で。
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